Software für Physical AI
Contact Core: Modelle mit kontaktreichen Daten trainieren
Contact Core ist die Software von Robotiq für Physical AI. Sie stellt Modellentwicklern die Simulations-Assets, Steuerungspakete und integrierte Intelligenz bereit, um Manipulationsmodelle auf Robotiq-Komponenten zu trainieren und auf echten Robotern einzusetzen.
Simulation
Assets für NVIDIA Isaac Sim
Präzise physikalische Modelle der Greifer und taktilen Sensoren von Robotiq. Trainieren und iterieren Sie kontaktreiche Manipulation in der Simulation.
Steuerung
Pakete und Treiber
Steuerungs- und Datenerfassungspaket für kompatible Robotiq-Komponenten.
Skills
Integrierte Intelligenz
Mit der im Greifer integrierten Rechenleistung führt der 2FC Greif-Skills lokal und in Echtzeit aus:
Bewertung der Griffqualität
Erkennung beginnenden Rutschens
Schätzung der Objektpose
Zentrierung des Objekts
Erweiterte Griffprüfung
Skills
Bewertung der Griffqualität und Erkennung beginnenden Rutschens
„Wie sicher ist dieser Griff?“
-
Ein Konfidenzwert, auf den die Zelle reagieren kann.
„Das Objekt beginnt zu rutschen.“
-
Automatische Erkennung und Kennzeichnung von Rutschen.
Skills
Schätzung der Objektpose
„Wo befindet sich das Objekt zwischen meinen Fingern?“
- Zustandsinformationen für das Lernen und die nachgelagerte Manipulation.
Skills
Zentrierung des Objekts
„Bewege den Roboter in die richtige Position.“
-
Ermöglicht Manipulation im geschlossenen Regelkreis.
Contact-Ready-Komponenten
Das Contact-Ready-Abzeichen zeigt, welche Robotiq-Komponenten mit Contact Core für Simulations-, Datenerfassungs-, Trainings- und Einsatz-Workflows kompatibel sind.
Adaptive Greifer
2F-85 & 2F-140
Simulations- und Steuerungspakete
Taktile Sensor-Fingerspitzen
TSF-85
Simulations- und Steuerungspakete

Greifer für Physical AI
2FC-85 & 2FC-140
Simulation, Steuerungspakete und integrierte Intelligenz.

Contact Core deckt den gesamten Physical-AI-Kreislauf ab, von der ersten taktilen Messung in der Simulation bis zum kontaktbasierten Skill auf Produktionshardware.
01 · ERFASSEN
Kontakt erfassen
Zeitgestempelte und synchronisierte Greifer-, Taktil-, Roboterzustands- und Kontaktdaten von Contact-Ready-Komponenten.
02 · TRAINIEREN
Modell aufbauen
Nutzen Sie Simulations-Assets, Steuerungspakete und integrierte taktile Intelligenz, um kontaktreiche Daten zu erzeugen, zu kennzeichnen und in Ihre Physical-AI-Trainingspipelines einzuspeisen.
03 · EINSETZEN
Auf echten Komponenten ausführen
Setzen Sie auf denselben Komponenten ein, mit denen Sie trainiert haben. Reduzieren Sie den Übertragungsaufwand zwischen Modellentwicklung und Produktionshardware.
04 · VERBESSERN
Den Kreislauf schließen
Erfassen Sie neue Kontaktdaten im Einsatz, verfeinern Sie das Modell und rollen Sie Verbesserungen über dieselbe Toolchain aus.
Roboterunabhängig
Contact Core ist nicht an einen Roboter gebunden. Die Contact-Ready-Komponenten von Robotiq funktionieren mit mehreren Robotermarken: Sie wählen den Arm, wir übernehmen die Kontaktebene.